不知道从什么时候开始,那几个同事下班的口号再也不是“开黑”,而是变成了“大吉大利,晚上吃鸡”。
  
  一查还真是,说来也怪,品牌植入游戏的事儿见怪不怪,京东在双十一砸的广告也够多的,为什么这支广告被叫好了?
  
  正如《人名的名义》之于电视剧市场,《白夜追凶》之于网剧市场,《中国有嘻哈》之于爱奇艺,2017年游戏界也出现了一匹黑马,“大吉大利,今晚吃鸡” 这句游戏胜利者的台词,已经不再是游戏台词那么简单了,更成为很多人的口头禅。
  
  事实上,“吃鸡”是玩家对《绝地求生:大逃杀》的另一个称呼。在这款游戏里,100名玩家空降到孤岛上相互厮杀,最终一名或一队玩家存活胜出,获得恭贺语“大吉大利 晚上吃鸡”,游戏也因此得名“吃鸡”,此类规则玩法下的游戏也被称为“吃鸡”模式。
  
  公开资料显示,《绝地求生:大逃杀》2017年3月上线,是目前Steam平台上最受欢迎的游戏。Steam同时在线人数最多时已突破240万大关,高峰时活跃用户约1600万。11月7日,游戏创意总监Brendan Greene在社交媒体宣布,《绝地求生:大逃杀》实际销量已经突破了2000万。
  
  这样傲人的数据背后,我们是否可以断言“吃鸡”游戏会成为下一个“王者荣耀”?